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Steam

Diagnóstico

Comprobar Steamworks, conexión P2P, callbacks y unión a partidas.

Diagnostica por capas.

¿Steam está activo?

¿Steamworks inicializó correctamente?

¿Steam ID válido?

¿Callbacks se procesan?

¿Existe sesión P2P?

¿IConnection está activo?

¿Eco está conectado?

¿Jugador entra en el canal?

¿Gameplay funciona?

Steam no inicializa

Comprueba Packsize.Test(), DllCheck.Test() y el resultado de SteamAPI.Init(). La implementación actual detiene la integración si las comprobaciones fallan. fileciteturn190file0

El amigo no puede unirse

Comprueba:

  1. Steam está activo en ambos procesos.
  2. El anfitrión está realmente escuchando.
  3. PermitirUnirseAmigos(true) está activo.
  4. Rich Presence contiene connect.
  5. Steam arranca el juego con +connect.
  6. ArgumentoAutoConectar encuentra el valor.
  7. Steam.Conectar acepta el Steam ID.
  8. Eco recibe la conexión.

Conecta Steam pero no entra al juego

Eso indica que la capa Steam puede estar funcionando y el problema estar después:

Steam P2P ✓

Eco connection ?

Canal ?

Jugador ?

Objetos ?

No depures el transporte cuando el fallo ya está en el estado de Eco.

Problemas intermitentes

Registra Steam ID remoto, estado de la conexión, canal, objeto y tipo de paquete. La integración dispone de estructuras para conexiones abiertas y cerradas que pueden ayudar a separar un fallo P2P de un fallo de gameplay. fileciteturn190file0

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