Instalación
Preparar la integración Steam de Eco en un proyecto Unity.
La integración se encuentra dentro del núcleo de red de Eco y depende de Steamworks cuando la compilación de Steam está habilitada. El código actual está protegido mediante compilación condicional para evitar exigir Steam en plataformas donde no corresponde. fileciteturn190file0
Integra Steamworks.NET o la capa Steamworks compatible con tu proyecto.
Configura el App ID del juego en la integración de Steam.
Asegúrate de que Steamworks puede inicializarse correctamente en la build.
Deja que Eco inicialice el sistema Steam durante su ciclo de sistemas.
Comprueba identidad, callbacks y conexión antes de probar el flujo de amigos.
Orden recomendado
Primero valida:
Steam inicializa
↓
Steam ID disponible
↓
Callbacks funcionando
↓
Conexión P2P
↓
Eco conectado
↓
Lobby
↓
PartidaNo intentes depurar lobby, Rich Presence y gameplay simultáneamente durante la primera integración.
