Difuminado
Sistema de difuminado de geometría entre la cámara y la escena.
El módulo genera una RenderTexture auxiliar y ejecuta un algoritmo de difuminado para ocultar o suavizar elementos de la escena cuando interfieren con la vista. Camara expone la textura mediante VentanaDifuminada y controla cuándo necesita actualizarse. fileciteturn414file0
El flujo es:
Camera
↓
RenderTexture
↓
IAlgoritmoDifuminado
↓
VentanaDifuminadaLa implementación actual utiliza AlgoritmoDifuminado.DifuminadoEscalable, respaldado por AlgoritmoEscalable, y dispone de configuración específica para el algoritmo. fileciteturn418file0
Coste
El difuminado implica renderizado adicional. Resolucion, RegionDifuminada y actualizacionMax permiten limitar coste de memoria y frecuencia de actualización. No conviene ejecutarlo a máxima resolución y máxima frecuencia cuando la escena no lo necesita.
