Configurar una cámara
Configura el componente Camara y su orden de actualización.
Añade Camara al mismo GameObject que la Camera de Unity.
Asigna una
VistaCamara inicial si quieres que la cámara arranque vinculada a una vista.Elige
Update o LateUpdate en tipoActualizador según el orden que necesite el resto del juego.Selecciona el tipo de suavizado y ajusta velocidad de posición y rotación.
Configura proyección y propiedades desde la vista activa.
Activa
previsualizar sólo mientras estés ajustando la cámara en el editor.Camara está marcado con [ExecuteAlways], por lo que parte de su comportamiento también puede ejecutarse fuera del modo Play. fileciteturn414file0
