logo

Configurar una cámara

Configura el componente Camara y su orden de actualización.

Añade Camara al mismo GameObject que la Camera de Unity.

Asigna una VistaCamara inicial si quieres que la cámara arranque vinculada a una vista.
Elige Update o LateUpdate en tipoActualizador según el orden que necesite el resto del juego.
Selecciona el tipo de suavizado y ajusta velocidad de posición y rotación.
Configura proyección y propiedades desde la vista activa.
Activa previsualizar sólo mientras estés ajustando la cámara en el editor.

Camara está marcado con [ExecuteAlways], por lo que parte de su comportamiento también puede ejecutarse fuera del modo Play. fileciteturn414file0