Funciones avanzadas
Herramientas de Eco que amplían el runtime básico para rendimiento, integraciones y escenarios especializados.
Funciones avanzadas
Esta sección reúne capacidades que no necesitas para una integración básica, pero que resultan relevantes cuando el proyecto crece o necesita integraciones específicas.
ActualizadorRed
Centraliza OnStart, Update, LateUpdate, callbacks one-shot, invocaciones y coroutines para reducir el coste de muchos MonoBehaviour.
Sincronizar Rigidbody
Sincronización orientada a física de Unity y separación entre propietario y observadores.
Runtime Code
Compilación y ejecución de código C# en runtime para casos de modding y extensibilidad.
Lobby
Descubrimiento y anuncio de servidores mediante el sistema de lobby de Eco.
Steam y conexiones personalizadas
Integración con Steam Networking y sustitución de sockets mediante IConnection.
UPnP y NAT
Herramientas para descubrimiento de direcciones y apertura de puertos en routers compatibles.
No añadas una capa avanzada por defecto
Estas herramientas existen para resolver necesidades concretas. Empieza por la API normal de Eco y añade estas capacidades cuando el problema que intentas resolver realmente las necesite.
