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Instala y entiende la arquitectura del módulo Personaje antes de integrarlo en un proyecto Unity.

Qué es Personaje

El módulo Personaje concentra la locomoción de personajes controlados por el jugador y de personajes que siguen rutas, junto con sensores, animación, audio, entrada y herramientas auxiliares.

Arquitectura en una vista

                         Personaje

             ┌───────────────┼───────────────┐
             │               │               │
        Movimiento        Sensores       Presentación
             │               │          ┌────┴────┐
      ┌──────┴──────┐        │       Animación  Audio
      │             │        │
   Jugador      Personaje    │
      │             │        │
 Entrada +      Ruta         │
 salto + cámara  + gravedad   │
      └──────┬──────┴────────┘

        Locomoción

Qué contiene

Primer recorrido

Instalar el módulo

Añade Personaje mediante el administrador de paquetes de Pandora Crystal o integra el contenido del repositorio en el proyecto correspondiente.

Preparar un personaje

Configura la base de Personaje, su Locomocion, sensores y modelo visual. Consulta Configurar un personaje.

Crear un jugador

Usa Jugador cuando el movimiento dependa de una entrada humana. Consulta Configurar un jugador.

Añadir una ruta

Para personajes que recorren puntos predefinidos, utiliza PuntoRuta y la lista camino de Personaje.

Dependencias

La versión actual del paquete declara dependencias sobre com.pandora.modulo.motor 1.1.4.0 y com.pandora.modulo.nucleo 1.3.6.1. La versión del módulo Personaje registrada en el paquete es 1.4.8.2.

Qué leer después

RequisitosFundamentosGuíasReferencia

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