Suavizar otro personaje
Aplica suavizado visual a un personaje cuyo estado cambia de forma discreta.
SuavizadoPosicion y SuavizadoRotacion son útiles cuando un personaje recibe cambios de posición u orientación desde una fuente externa.
Separar el estado lógico
Mantén la posición y rotación reales en la capa que posee la autoridad del movimiento.
Aplicar el suavizado
Utiliza SuavizadoPosicion y SuavizadoRotacion sobre la representación visual para amortiguar los cambios.
Ajustar la respuesta
Busca un equilibrio entre respuesta inmediata y continuidad visual. Un suavizado excesivo introduce sensación de retraso.
Usarlo con red
Cuando el estado procede de Eco, el valor sincronizado sigue siendo la referencia lógica y el suavizado sólo modifica la presentación local.
No confundir conceptos
Suavizar una transformación no corrige por sí mismo latencia, predicción, reconciliación ni autoridad de red.
